About nvyglazov

Среди всего многообразия CAD и ПО для моделирования, мощнейший инструмент Microstatation незаслуженно остается вне поля зрения архитекторов и дизайнеров. Микростейшен справляется с задачами любой сложности, а его 3Д движок является самым быстрым среди современных систем. Встроенный функционал 3Д твердотельного моделирования, параметрического моделирования, возможности подготовить комплект исходящей документации, сопряжение с другими платформами, рендер и анимация, и все это только малая часть того, что содержит в себе этот инструмент. Микростейшен является основой всей линейки продукции Bentley для проектирования.

Mstn v8i – Mechanical Modelling

Инструменты для 3D Solid Modelling, имеющиеся в Microstation, обеспечивают гибкость в подходе к моделированию. Рассмотрим на примере построения относительно простой 3D модели, механического моделирования.

3D Isometric View
3D NW Isometric View

Мой подход для построения этой модели занимает всего 37шагов. Некоторые шаги, кто-то скажет, могли бы быть даже не указаны, как отдельный шаг. И так начнем.

Я прилагаю галлерею картинок с пошаговым исполнением построения.

Используемые инструменты для построений:

  • Линия
  • Окружность
  • Блок
  • Выдавливание (extrude)
  • Удаление лишних линий (Multiple trim)
  • Создание 2Д контура (Create Closed Shape)
  • Модификация 2Д элементов (Mirror)
  • Построение 2Д элеметов (Arrays: Rectangular & Radial)
  • Создание 3Д объектов (Extrude)
  • Модификация 3Д объектов (Cut Solids by Curves)
  • Модификция 3Д объектов (Union)
  • Модификация 3Д объектов (Filled)

Вот такими шагами эдин из вариантов построения 3Д модели.

*) данный урок взят из уроков для AutoCAD и выполнен в Microstation. Некоторые особенности в моделировании, для данного моделирования, качественно выделяют Microstation, как предпостительный инструмент для моделирования.

Удачи в освоении Microstation

Microstation v8i Configuration

Как показать скрытые переменные?

Поведение Microstation во многом зависит от настроек системных переменных. Перечень системных переменных доступен через диалоговое окно \Workspace\Configurations

Основной набор переменных доступен в этом диалоговом окне.

Configuration Dialog

Но это только часть переменных. Некоторые переменные являются скрытыми. И для того, чтобы их увидеть для этого в Microstation предусмотрели механизм.

В диалоговом окне Configuration создайте новую переменную _USTN_DISPLAYALLCFGVARS и задайте этой переменной значение 1.

Create New Variable

Если вы правильно указали название переменной, то при нажатии на кнопку OK, вы получите сообщение-уведомление, которе говорит, что данная переменная с таким именем уже существует, и ей задано значение (NULL). Microstation спрашивает у вас подтверждение, что вы действительно хотите задать новое значение этой переменной. В нашем случае, именно этого мы и хотим добиться, поэтому смело нажимайте на OK.

New Variable value warning

Теперь нам необходимо закрыть диалоговое окно Configuration и открыть его заново, чтобы диалог смог прочитать и показать все переменные.

Нажимая на кнопку OK в диалоговом окне Configuration вам будем выдано ещё одно сообщение, в котором Microstation запрашивает у вас подтверждение, что изменения в конфигурации системы будут записаны в конфигруционный файл текущего пользователя (username.ucf). Соглашаемся с этим.

Safe configuration file Warning

Теперь заново откроем диалоговое окно Workspace\Configuration

Display all Configuration Variables

Теперь вам предоставлен список всех переменных. Обратите внимание, что новые переменные в списке имеют первый символ “_” в имени переменной. Именно так Microstation прячет свои “системные” переменные от глаз пользователя.

Рекомендация

Для тех, кто занимается настройкой Microstation создайте для себя специального пользователя, например MstnAdmin, и для этого пользователя добавьте переменную _USTN_DISPLAYALLCFGVARS со значением 1. Для всех остальных пользователей наличие этой переменной может только запутать, ведь будут доступны “скрытые” возможности. А эти скрытые возможности были скрыты не просто так.

Hex Flange Nut

Привет всем, поклонникам Microstation и тем, кто только осваивает эту программу.

Ниже привожу пример быстрого моделирования в Microstation и визуализации 6-ти гранной гайки с шайбой.

Для моделирования потребуются базовые знания 2Д моделирования, некоторые основы моделирования в 3Д, и навыки управления AccuDraw для 3Д.

Основные инструменты используемые для моделирования.

2Д – окружность, равносторонний многоугольник, линия, дуга

2Д – построение скругления, построение замкнутого объекта

3Д – выдавливание (extrude), построение спирального объекта

3Д – наклон плоскости (tapper face), вырезать по контуру (Cut Solids by Curve), прямая фаска (Chamfer)

3Д – булевые операции: объединить, пересечение, вычитание

Пошаговая инструкция для моделирования приведена ниже. Это короткая версия презентации, более подробную пошаговую инструкцию можно получить выслав запрос на почту.

Успешного моделирования.

Ели у вас есть какие-либо вопросы по моделированию в микростейшен, пишите в коментариях, или в личном сообщении на почту.

Microstation v8i – Points Tool

Привет друзья.

В этой заметке я расскажу про некоторые особенности при использовании инструмента “Точка” (Place Point), а так же сопуствующих инстументов для работы с графическим элементом “точка”.

Наблюдая за тем, как работают начинающие в Microstation, я обратил внимание, что многие испытывают затруднения в использовании инструмента Точка (Place Point). Вообще-то сам был таким.

Tool – Place Point

Для начала рассмотрим простейший вариант добавления ТОЧКИ в проект, для этого воспользуемся инструментом Place Active Point, который располагается на панели инструментов Points, или на панели задач Drawing – инструмент Place Active Points.

Выбрав данный инструмент, открывается диалоговое окно с настройками данного инструмента.

Place Active Point – Tool Settings

Где первый параметр “Point Type” – Element

“Элемент”, обозначает, что в данном случае точка, это просто графический элемент. И вот тут напоминание, что каждый графический элемент наследует свои свойста (атрибуты), см. панель свойств Attributes.

Active Attributes

Далее, нужно сказать о некоторых особенностях, а именно, СТИЛЬ ЛИНИЙ (Line Style) и ТОЛЩИНА (Weight), для такого элемента, как точка.

Для Microstation точка, это линия с нулевой длиной. Поэтому рекомендуется использовать системный стиль линий (0). Это позволяет точно знать, что даже для нулевой длины, линия будет начинаться с “штриха”, т.е. в модель вставится “штрих линии”, а значит точку будет видно.

Не рекомендуется использовать незнакомые пользовательские стили линий, потому что есть вероятность, что для начала линии этого стиля, когда его создавали, использовался “пропуск”, а значит нашу точку мы ну ни как не сможем увидеть.

Важным так же является ТОЛЩИНА (Line Weight). Если вы вспомните “поведение” системых стилей, а именно отсутствие масштабируемости этих стилей, вне зависимости от масштаба и уровня приближения. Поэтому когда точку рисуют в проекте, используя 0 толщну, эта точечка будет о-о-о-чень маленькой, и как бы вы к ней не приближались, она так и останется о-о-о-чень маленькой. И точку будет просто сложно разглядеть на экране. Именно поэтому рекомендуется использовать толщину 5, или уж что-нибудь больше 2х.

Тоже относится и к выбранному цвету. Представьте, что вы ставите точку на линии, при этом цвет точки, и ее толщина будет равны цвету и толщине этой линии. Как бы вы не хотели, увидеть, или однозначно определить где же эта точка нарисована, не прибегая к другим ухищрениям, будет просто невозможно. Поэтому рекомендуется использовать такой цвет, который бы вы точно не могли ни с чем перепутать. Используйте, например, Желтый или Розовый.

Тогда точка, нарисованная системным стилем (0), Розового цвета, с толщиной 5 или более, точно будет выделяться на экране.

Вот в этом и состоит “секрет” размещения точки в проекте.

*) хитрости: для ускорения процесса “поставить точку в проект”, создайте отдельный слой, на котором будут добавляться ТОЛЬКО точки. И задайте атрибуты, о которых говорилось выше, этому стилю.

Удачи в освоении Microstation

Microstation – Text & Text Styles

Привет всем, поклонникам Microstation и тем, кто только осваивает эту программу.

Помимо графических элементов при моделировании мы часто прибегаем к использованию текста, например для добавления поясняющих комментариев, особенно при оформлении исходящей документации.

Давайте посмотрим, какие возможности нам предоставляет Microstation для работы с текстом.

Начнем с простого: текст это 2Д элемент. В этом основная особенность текста.
Важно, что все символы в одном текстовом блоке располагаются в одной плоскости. Текстовый блок может содержать 1 строку текста, или может быть многострочным.

Для Microstation, при работе с текстом, ей совершенно не важно, является ли текст одно строчным или многострочным. Любой текстовый блок можно сделать многострочным, и любой многострочный текст можно разбить на однострочные блоки. Для много строчного текстового блока нужно будет задать межстрочный интервал в свойствах текста, как если бы это делали в текстовом редакторе.

Так что важным является вопрос, для чего мы используем текст, и тогда отвечая на него, это дает предварительное понимание КАК мы будем текст использовать.

Стили текста.

Следующее, что нужно сказать о тексте, что любой текстовый блок основывается на стиле текста.

С чем это можно сравнить? Если вы работали в программе Word, то вы помните, что документ это текст, организованный в текстовые блоки: параграфы. И каждый параграф базируется на своем стиле, например используется стиль “normal”, или стиль “заголовок 1”. Примерно подобный метод используется и в Microstation.

Доступ к имеющимся стилям текста осуществляется через диалоговое окно Edit/Text Styles.
Количество стилей текста, имеющихся в файле проекта неограничено, или правильнее сказать: очень большое.
Какой-то стиль текста обязательно будет активным. Важная особенность стилей, заключается в том, что изменяя настройки стиля, они применяются ко всему тексту, базирующемуся на этом стиле. Правда есть один стиль текста (без имени/untitled), который является исключением из этого.
Вы можете сразу задать вопрос: а как сделать так, чтобы стили текста были доступны сразу или эти стили можно было бы использовать в разных проектах. Microstation предлагает несколько возможностей. Самый простой это конечно же начинать проект базирующийся на конкретном шаблоне (seed). В сид файле сохраняются стили текста. Или можно создать библиотеку стилей текста и подключить эту библиотеку к проекту. Тогда при первом же использовании библиотечного стиля текста, этот стиль будет автоматически скопирован и сохранен в файле проекта.

Размещение текста

Для вставки текста имеется инструмент “Вставка Текста” (Place Text).
Этот инструмент находится в группе задач “Drawing”. Или через панель инсрументов Text.
Настройки инструмента: выбор активного стиля, выбор режима вставки текста.
Для вставки текста в 2Д пространстве достаточно просто, в окне текстового редактора набираем текст, а затем указываем точку вставки текста.
Для 3Д пространства в начальный момент вставки текста, текст располагается в плоскости окна вида, т.е. текст при вставке выглядит паралелльным экрану монитора. Но стоит только применить временную привязку (Tentative Snap), то текст автоматически поворачивается в плоскость компаса AccuDraw.

Текст вставляется используя текущие значения Активный Угол (Active Angle), и активного стиля текста.

Для размещения текста в моделе смотрите на параметры инструмента “Вставка Текста”.

Имеется специальный режим вставки текста “View Independent”, при котором после размещения текста, текст всегда будет располагаться параллельно плоскости экрана, не зависимо от режима поворота окна вида.

Режим вставки (Method)

Place Text Settings
Place Text

В настройках инструмента “вставка текста” первый параметр это Режим Вставки (Method). Этот параметр имеет несколько установок:

By Origin – Точка вставки – Текст вставляется от указанной точки. Выравнивание текста выполняется от этой точки.

Fitted – текст вставляется между двумя указанными точками, при этом Microstation автоматически изменяет размер текста, так чтобы текст уместился между этими двумя точками.

Text Style – Выбор активного стиля текста из списка.

Возможно воспользоваться поиском, открыв для этого диалоговое окно Стили Текста. Это окно вызывается кнопкой Поиска.

При вставке текста Microstation запоминает последние установки для выбранного стиля текста. И если требуется “сбросить” пользовательские изменения выбранного стиля текста, к сохранненым настройкам, достаточно нажать кнопку “Reset Style” (Сбросить Стиль).

Active Angle – активный угол

Microstation – Окно Вида (свойства)

Привет всем, поклонникам Microstation и тем, кто только осваивает эту программу.

Вы наверняка задавали себе вопрос, можно ли как-то управлять свойствами / атрибутами Окна Вида (View).

Конечно можно.

Для этого у каждого окна вида имеется свои собственные настройки.

Mstn v8i SS4 - View Control_02

Обычно линейка с иструментами для настроек окна вида располагается в верхней части окна вида, но даже это можно настроить. Я расскажу попозже как.

Если у вас по каким-то причинам нет этой линейки инструментов, то можно пойти другим способом, а именно открыть специальную панель инструментов View Control.

Mstn v8i SS4 - View Control_01

Как открыть нужную линейку Панели Инструментов? Посмотрите команду меню: Tools / Tool Boxes… ([CTRL] + [T]). Где в списке нужно выбрать нужную линейку Панели Инструментов – View Control.

И так, нас сейчас интересует только первая команда на этой панели инструментов, а именно Атрибуты Окна Вида (View Attributes).

Горячие клавиши:

[CTRL] + [B] – вызов диалога, атрибуты окна вида.

Атрибуты Окна

Microstation - View Attributes

Собственно сейчас я хочу рассказать о разделе Презентация (Presentation), но давайте постепенно.

Самая первая строка, показывает к какому окну вида относятся текущие настройки. View Number – 2.

Обратите внимание, что это когда загужается далог View Attributes, то автоматически показываются свойства активного окна. И стоит активировать то или другое окно, диалог автоматически переключает Номер Окна Вида.

Но прелесть этого диалога состоит в том, что можно изменять настройки свойств окна, не переключая активное окно. Для этого достаточно выбрать из списка номер окна. И тут же можно сказать, что выбрать из списка можно только окна, которые в данный момент открыты. Но собственно это и понятно, зачем менять свойства окна, если вы не работаете с окном в этот момент.

Что делают кнопки?

За номером окна следуют две кнопки. Первая из них применяет атрибуты окна ко всем открытым окнам. Это бывает очень удобно.

А вторая кнопка применяет атрибуты к другому окну. Работает это так: выставляете нужные атрибуты, нажимаете на эту кнопку и затем Data Click в том окне, для которого нужно применить атрибуты.

Удачи в моделировании.

Про сами атрибуты, читайте в следующей заметке.

Microstion – Preview (Open Dialog)

Привет, поклонникам Microstation, и тем, кто только осваивает эту программу.

Подсказка для начинающих, как сохранить превью файла проекта для диалога “Открыть Файл”.

В окне диалога “открыть файл” (Open File), при выборе файла проекта, справа Microstation показывает небольшую превьюшку, что содержится внутри файла.

 

Mstn v8i - Project_11

Но откуда эта превьюшка берется?

Микростейшен сохраняет в качестве превью “последнее активное окно вида”, когда сохраняются настройки файла проекта (File / Safe Settings) [Ctrl] + [F]

Посмотрите как изменится Preview в двух случаях.

  1. Откройте файл проекта Mechanical 002.dgn, который мы закончили создавать в “Часть 7“. Сделайте View 1 – активным, для этого достаточно Data Click внутри этого окна.
    И выполните [Ctrl]+[F], [Ctrl]+[S], [Ctrl]+[W]
  2. Откройте файл проекта Mechanical 002.dgn, который мы закончили создавать в “Часть 7“. Сделайте VIew 2 – активным, для этого достаточно Data Click внутри этого окна.
    И выполните [Ctrl]+[F], [Ctrl]+[S], [Ctrl]+[W]

Теперь вы знаете, как сохраняется превьюшка для диалога “Открыть Файл”.

Быстрые клавиши

[Ctrl] + [S] = сохранить файл (File / Save)

[Ctrl] + [F] = сохранить настройки (File / Save Settings)

[Ctrl] + [W] = закрыть файл (File / Close)

 

 

Microstation – Seeds (Шаблоны)

Рабочая Зона (Workspace) – основы

Привет вам, поклонникам Microstation, и тем, кто только осваивает эту программу.

Один из вопросов, который в начале работы с Microstation мы сами себе задаём, это где взять шаблоны для начала работы.

В своей заметке Microstaiton v8i – Start, я упоминал, что шаблон не что иное, как просто один из файлов Microstation, и когда мы создаем новый файл проекта, базирующийся на этом шаблоне, то Microstation копирует файл шаблона из “папки с шаблонами”, в новое место, дав новому файлу имя, заданное в поле File Name, при создании файла.

На что сейчас нужно обратить внимание, это то, что расположение “папки с шаблонами”, точнее путь, к этой папке, является неким параметром для рабочей среды (Workspace).

Mstn v8i - Project_11

На данном этапе говоря о “рабочей среде” (Workspace) в Microstation, можем сказать, что рабочая среда это “зона пользователя” (User), “зона проекта” (Project), и “пользовательский интерфейс” (Interface).

Когда вы впервые запустили Microstation и оказались перед окном отрытия файла проекта, то вы наверняка видели эти три параметра.

Mstn v8i - Project_13

И еще на что можно обратить внимание, это “путь к рабочим файлам”. Он указывается в заголовке диалога Open File.

Mstn v8i - Project_12

В моем случае, при инстоляции Microstation, я устанавливал рабочую зону по пути “C:\Bentley\Mstn v8i\Workspace\…”

Mstn v8i - Project_14

В вашем случае, это скорее всего по умолчанию: C:\ProgramData\Bentley\MicroStation V8i (SELECTseries)\WorkSpace

На вопрос: надо или не надо менять значения по умолчанию для “рабочей среды”? Я отвечу: решать вам. На работу Microstation это никак не отражается.

Важно, чтобы вам было удобно работать.

Если предположить, что вы только начали изучать Microstation, то текст ниже может показаться для вас сложным. Но мне все же кажется вам будет полезно знать, что происходит “за кулисами” главного интерфейса программы.

Вообще-то это, одна из причин, почему мне нравится Microstation. Т.к. большинство операций можно контролировать “вручную”, Microstation дает нам гибкость в своих настройках и установках.

И так пользовательские настройки, и рабочая область.

Создать Нового пользователя

Чтобы создать нового пользователя для Microstation, все что требуется, это в диалоге Open File, в поле User: в выпадающем списке выбрать New… (Новый).

И тогда откроется диалоговое окно чтобы задать нового пользователя.

В моем примере, см. выше, когда я раскрываю список пользователей, у меня уже несколько пользователей создано. И я создал пользователя Nikolay, чтобы использовать эту учетную запись для личных проектов.

Выберите из списка New… и в окрывшемся диалоговом окне задайте Имя Нового пользователя.

(!) Важно: При создании нового пользователя, Microstation создает файл пользовательских установок (file_name.UCF), где:

Имя Файла = Имя нового пользователя

Расширение Файла = .UCF (User Configuration File)

Поэтому задавая имя нового пользователя, можно опираться на требования к названию файлов в Windows.

Посмотрим что же произошло “за кулисами”. А произошло следующее: в папке Users создался новый .UCF файл. Например: Nikolay.UCF

Mstn v8i - Project_16

Шаг 2: Где хранить базовые шаблоны?

Где хранить базовые шаблоны опять же решать вам. Я так же подхожу к этому вопросу с позиции: чтобы было удобно работать, и в найти нужную информацию в нужный момент времени.

На моем примере вы видете, что помимо жестких дисков на самом компьютере имеются так же еще и сетевые ресурсы. Поэтому я специально создал на “серверной части” некий диск “S:\”, который бы содержал “стандарты” для Microstation.

Но давайте идти вместе, так вам будет удобнее.

Поэтому на “локальном” жестком диске (D:\) я создал папку “Mstn_Standards”, а в ней создал папку “Seeds”.

Mstn v8i - Project_20

Вернемся в Microstation, в поле User, выберите имя пользователя, созданного на Шаг 1.

Поле: Project, так и оставьте без изменения “Untitled”

Откройте файл проекта “Mechanical 002.dgn”, мы его закончили моделировать в начале процесса (Часть 7)

Почему открыть именно этот файл? Потому что мы с ним только что работали, и он содержит базовые настройки, необходимые нам для шаблона.

Выполните команду меню File/Save as…

Mstn v8i - Project_21

И в открытом диалоговом окне Save As… Перейдите в только что созданную нами папку “D:\Mstn_Standards\Seeds”

В поле File Name введите новое имя файла: Seed 3D_mm.dgn

Mstn v8i - Project_22

Теперь можно нажать кнопку Save в диалоговом окне.

Диалог закроется, сохранив файл в новом месте, с новым именем.

Шаг 3: Удалить все графические элементы

Надо отметить, что т.к. наш новый файл, есть копия рабочего файла, поэтому он содержит тот 3Д объект, созданный в предыдущей части (Часть 7)

Давайте удалим все, чтобы у нас был чистенький файл.

Для этого выполните команду меню Edit / Select All

Или выполнить последовательность клавиш: [Esc] – [1], [Ctrl] + [A]

Горячие клавиши:

[Esc] – перевести фокус в главное окно Microstation

[1] – активировать Selection Tool, когда фокус в главном окне Microstation.

[Ctrl] + [A] – выбрать все

Mstn v8i - Project_08bИ после того, как все элементы выделятся, нажать клавишу [Delete] на клавиатуре, чтобы удать все элементы.

Отлично. Давайте сохраним и файл, и настройки.

[Ctrl] + [F] – сохранить настройки

[Ctrl] + [S] – сохранить файл

Шаг 4: внести изменения в настройки пользователя

Теперь, нам остается небольшая манипуляция, а именно указать в какой папке Microstation будет искать SEED файлы.

Способ 1: запомнить, где лежать файлы шаблонов и когда нужно будет создать новый файл проекта, основанный на шаблоне для 3Д моделирования в мм, то нужно будет в ручную выбрать папку, и нужный нам шаблон.

Способ 2: внести изменения в конфигурацию ситемы для конкретного пользователя.

И если Способ 1 понятен и само собой разумеющееся, то для второго, нужно внести некоторые настройки в “Рабочее Пространство” (Workspace).

Для этого выберите меню Workspace / Configuration

Mstn v8i - Project_08a

Откроется диалоговое окно настроек. Аналогично тому, как построен диалог Design File Settings (см. Часть 2), так же устроен диалог Workspace Configuration.

Слева перечислены “группы”, или категории, а справа список системных переменных, и их значения, образующих “рабочее пространство” в Microstation.

В левой секции, найдите группу “Seed Files”, и выберите её, нажав Data Click, на этой группе.

Выберите справа переменную “Seed File Location”.

Mstn v8i - Project_23

И теперь нажмите кнопку Select, чтобы “добавить” еще один путь, к уже имеющимся, по которым Microstation ищет расположение Seed файлов.

Mstn v8i - Project_24

В открывающемся диалоговом окне, выберите путь D:\Mstn_Standards\Seeds

Нажмите на кнопку “добавить” (Add), и затем Done, закрыть это диалоговое окно.

Мы вернемся к диалогу Configuration. И можно нажать кнопку OK, закрывая диалог с настройками.

Т.к. мы внести изменения в конфигурацию, то Microstation задаст нам вопрос на подтверждение изменений для пользователя.

Mstn v8i - Project_25

Нам остается только подтвердить, нажав кнопку Yes, для сохранения изменений.

Как проверить, вступили изменения в силу?

Давайте закроем рабочий файл, который является нашим шаблоном.

[Esc] – [1] – активировать Select Tool

[Ctrl] + [S] – сохранить рабочий файл

[Ctrl] + [F] – сохранить рабочие установки (Save Settings)

[Ctrl] + [W] – закрыть рабочий файл.

И находимся в диалоге Open File, только в папке где мы только что сохраняли файл шаблона. Сделайте, простую вещь, в поле Project, выберите “заново” – Untitled

Microstation откроет рабочую папку с файлами DGN.

Теперь проделаем манипуляции, как и ранее, для создания “нового” файла.

Mstn v8i - Project_03

Я использую картинку из раннего поста, тут просто важно напомнить, какую кнопку нажать для создания файла.

Когда откроется диалоговое окно Create New File, нужно будет нажать на кнопку Browse, для выбора правильного шаблона.

В открывающемся диалоговом окне Select Seed, в правом верхнем углу имеется кнопка Directory History Workspace_01

Нажмите на нее, и в выпадающем списке будет указан “дополнительный” путь, для поиска Seed файлов.

Workspace_02

Выберите этот путь.

Из списка активных шаблонов, выберите “Seed 3D_mm.dgn”, нажать кнопку Open.

И теперь нам остается ввести новое имя файла, например Test_01, и нажать кнопку Save (сохранить).

Откройте файл Test_01.dgn, для того, чтобы убедиться, что новый файл “пустой”, но имеет настройки для работы в mm.

Проверить это можно, открыв диалог Design File Settings / Working Units.

(!) Аха момент! Проделывая все операции вместе с вами, я обнаружил, что проект Mechnical_002.dgn, мы делали в “м”, а не в “мм”, по крайней мере так было на моем компьютере. Значит мне нужно

  1. внести изменения в “шаблон”,
  2. пересохранить шаблон
  3. создать новы файл (Test_01), на базе измененного шаблона.

Внести изменения в шаблон

Закройте текущий файл, и откройте файл шаблона “Seed 3D_mm.dgn”

Откройте настройки файла проекта: Settings / Design File / Working units.

Основные единицы (Master Unit) выбрать mm.

Mstn v8i SS4 - Settings_03

После того, как рабочие единицы выбраны будут в mm, затем можно закрыть диалог Settings, и затем сохранить файл с новыми установками.

А далее, заново создать файл Test_01.dgn, чтобы проверить, что все заработало, как нужно.

Итог

Чтобы создать файл шаблона, достаточно скопировать файл с нужными настройками, внести необходмые корректировки в настройки файла.

Вот и все: шаблон готов.

 

 

Mstn v8i – Mechanical Modelling (Part 7)

Привет, поклонники Microstation, и те, кто только начал осваивать эту программу.

Начало: Часть 4, Часть 5, Часть 6

Завершаем построение всей модели.

Нас осталось отрисовать Блок № 4 и для Блока № 1, построить скругление углов.

Начнем с объекта № 4, т.к. это не сложно, и требует только немного внимательности.

Блок № 4

Построение этого элемента всего несколько щелчов мыши.

На панели задач выберем нструмент Place Smart Line (построение линии).

Настройки инструмента, такие же как и прежде, для построения Блока № 2.

Mstn v8i SS4 - Solid Modeling_18

И теперь выполнить 5 щелчков мыши, в указанных точках 1 – 5, тем самым мы построим замкнутый контур.

Завершим выполнение инструмента Place Smart Line, выбрав Selection Tool ([Esc] – [1]).

Следующим нашим шагом будет переместить этот контур по центру. Выбритаем контур. Подведите курсор мыши к контуру, и как только контур выделится цветом, Data Click, для выбора контура.

И затем подведите курсор мыши к узлу 1, Data Click, для определения начальной точки смещения, и затем укажите новое положение контура.

Нам остается только воспользоваться инструментом Extrude, чтобы превратить замкнутый контур в 3Д объект.

Выберите инструмент Extrude на панели задач. Обратите внимание, что контур остался выбранным.

Extrude (Выдавливание)

Настройки этого инструмента остались практически без изменений.

Mstn v8i SS4 - Solid Modeling_42

Укажите в поле Distance = 9mm.

Т.к. контур оставался выбранным, нам остается только выполнить первый Data Click, в свободном месте View 2, для подтверждения выбора контура и выполнения предварительного построения.

Выполните второй Data Click, для подтверждения построения.

Sample_055

Rounded Corners (Скругление Углов)

И в заключение нам осталось внести небольшое изменение в Блок № 1. Два верхних коротких ребра, должны иметь скругление с радиусом – 20mm

Но чтобы продолжить, давайте завершим работу предыдущего инструмента, ведь пока у нас все еще активным является инструмент Extrude.

Наверняка вы уже запомнили, работу с клавиатурой. [ESC] – переводим “системный фокус” на главное окно Microstation, и затем клавиша [1] – для выбора инструмента Selection Tool, на панели задач “главное”.

[ESC] – [1] – активируем инструмент Selection Tool.

Вот теперь на панели задач “Solids Modeling”, выбираем инструмент Fillet Edges (Скругление Рёбер).

В настройках инструмента, в поле Radius (Радиус) введите 20, и нажмите Enter, для подтверждения ввода.

Mstn v8i SS4 - Tool Sets_44

Нам остается выбрать одно или несколько ребер для скругления. Выбор за вами, как поступить. Давайте для продвижения вперед выберем сразу несколько ребер.

Как выбрать несколько ребер?

Инструмент Fillet Edges запрашивает выбор грани. Для этого подведите курсор мыши к верхней короткой грани Блока № 1. Как только вы подведете курсор мыши к этой грани, она выделится цветом. Нажмите Data Click, для подтверждения выбора.

Теперь удерживая нажатой клавишу [CTRL] на клавиатуре, подведите курсор мыши ко второму ребру, и когда эта грань будет выделена цветом, выполните Data Click, чтобы добавить этот элемент к выборке граней, над которыми требуется произвести манипуляцию скругления.

Sample_056

Отпустите клавишу [CTRL], т.к. мы закончили выборку. И нам остается только выполнить Data Click в свободном месте View 2, чтобы подтвердить операцию Скругления (Fillet Edges).

Sample_057

На этом построение нашей 3Д модели можно считать завершенной.

Заключение

В этой заметке мы продолжили знакомство с 3Д моделированием в Microstation.

С использованием активных привязок, построение контура по точкам является процессом в несколько щелчков мыши.

Мы так же продемонстрировали, что используя диалог настоек инструмента, например инструмент Extrude, это позволяет упростить процесс 3Д моделирования.

Но нужно помнить, что приведенный пример моделирования, это один из возможных способов. Microstation предлагает множество вариантов моделирования, ваш выбор какими инструментами воспользоваться.

Дальше, я скажу как сделать “шаблон” (Seed).

 

Mstn v8i – Mechanical Modelling (Part 6)

Привет всем, поклонникам Microstation, и тем кто только осваивает программу.

Продолжение.

Начало в Часть 4, Часть 5

На начальном этапе мы с вами познакомились с инструментом Slab. Затем с помощью AccuDraw смогли построить замкнутый контур, и превратить его в 3Д объект с помощью команды выдавливания (Extrude).

Теперь рассмотрим построение еще одного 3Д объекта, основанный на базовых примитивах: Цилиндр (Cylinder)

Блок № 3 – Цилиндр (Cylinder)

На панели задач, в группе Solid Modelling, имеется инструмент Cylinder.

Mstn v8i SS4 - Solid Modeling_33

Настройки этого инструмента:

Mstn v8i SS4 - Solid Modeling_34

Выберите, как указано на схеме:

Axis (Ось) – Points (AccuDraw)

Orthogonal – Вкл.

Радиус и Высота – выключено.

Теперь Microstation ожидает от вас указание точки центра окружности, основы цилиндра.

Подведите курсор мыши к правому, ближайшему к вам ребру объекта № 2.

Sample_038

И как только возникнет указатель привязки, выполните Data Click. Это будет центром цилиндра.

Поверните компас AccuDraw в плоскость совпадающей с видом сбоку. Клавиша S на клавиатуре.

Теперь Microstation запрашивает радиус окружности.

Протяните курсор мыши в положительном направлении оси Y для AccuDraw, и как только возникнет указание привязки выполните Data Click.

Обратите внимание, что значение Y в AccuDraw было = 30мм.

Затем Microstation автоматически поворачивает компас AccuDraw и Microstation запрашивает Высоту (Height) нашего цилиндра.

Протяните курсор мыши в положительном направлении оси Y для AccuDraw. В AccuDraw с клавиатуры введите высоту цилиндра 66мм, и Data Click для подтверждения построения цилиндра.

Переключитесь на инструмент Выборки Элемента(-ов) (Selection Tool). Для этого нажмите [Esc] – [1], или на панели задач выберите инструмент № 1.

Построение Блока № 3 почти завершено.

Теперь нам необходимо подвинуть, или переместить, цилинд на 6мм, влево, чтобы отценровать его относительно Блока № 2.

Для этого выберите Блок № 3 (цилиндр). Подведите курсор мыши к любой из видимых граней цилиндра, и как только Блок № 3 выделиться другим цветом, нажмите Data Click, для подтверждения выборки.

Sample_040

Затем, выберите команду Переместить (Move), на панели задач. Инструмент под № 3.

Mstn v8i SS4 - Solid Modeling_28

Подведите курор мыши к центру окружности в основании цилиндра, и как только возникнет точка привязки, выполните Data Click, которая определит начальную точку, относительно которой будет отсчитываться перемещение.

Поверните компас AccuDraw в плоскость Вид Сверху, клавиша T [Top], на клавиатуре.

Протяните курсор мыши в отрицательном направлении оси X для AccuDraw, возникнет уже знакомая линия с явной тощиной, указывающей, что смещение происходит по оси. С клавиатуры введите 6мм, убедитесь, что Y и Z = 0, и выполните Data Click, подтвердив новой положение цилиндра.

Выберите Selection Tool на панели задач ([Esc] – [1]).

Редактирование: Solid Trim

Когда-то давно, на одном из курсов по моделированию, преподаватель сказал:

“большую часть времени вы будете не создавать примитивы, а редактировать имеющиеся”.

Конечно же он был прав. И действительно в какой бы вы программе не работали, обращаться к инструментам редактирования нам приходится гораздо чаще, чем к созданию базовых примитивов.

Очень важно знать как работают эти инструменты.

На панели задач выберите инструмент Trim Solid (Обрезка)

Настройки инструмента:

Mstn v8i SS4 - Solid Modeling_36

Убедитесь, что Trim установлено только для 1ого объекта.

(!) Теперь внимание: для правильного, точнее для предсказуемого, результата, очень важно как производится выбор элементов.

При текущих установках, первым выбирается объект НАД которым производится действие, а вторым выбирается объект КОТОРЫМ производится действие.

И так, первым выбираем Блок № 2, для этого подведите указатель мыши к границе элемента (Блок № 2) и как только объект будет выделен цветом, нажимаем Data Click, для выбора 1-ого объекта для операции Trim.

Затем подведите курсор мыши к Блоку № 3, и как только объект будет выделен цветом, нажимаем Data Click, для подтверждения выборки.

Теперь, когда 1ый и 2ой объекты выбраны, Microstation, просит подтвердить готовность к выполнению операции Trim, для этого выполняем Data Click в любом свободном месте Окна Вида № 2 (View 2).

Sample_041

Microstation выполняет операцию Trim, но оба объекта пока остаются выбранными. Это “промежуточный результат”. И Microstation как бы спрашивает: результат операции Подтвердить? И если результат тот, который мы ожидаем получить, в нашем случае это так, то выполняем Data Click в окне, подтверждая завершение операции.

(!) В случае, если промежуточный результат не соответсвует ожидаемому, то достаточно выполнить Reset Click, для отмены промежуточного результата, возвращаясь на шаг назад в работе команды.

Редактирование: Cut Solid By Curve

Следующий инструмент редактирования Cut Solid By Curve.

Для работы этого инструмента, в простом варианте, нам потребуется построить замкнутый контур. В нашем случае роль замкнутого контура будет выполнять прямоугольник.

Для этого на панели задач выберите инструмент Блок (Place Block).

Проверьте, что настройки инструмента, как на рисунке.

Mstn v8i SS4 - Solid Modeling_41

Метод – Ортогональный (Orthogonal)

Область (Area) – Сплошная (Solid)

Тип Заполнения (Fill Type) – Отсутсвует (None)

Теперь Microstation запрашивает начальную точку, от которой будет выполнено построение. Нам необходимо построить прямоугольник размерами: ширина – 18мм, а длина любая, но больше и равная 60мм. Так и сделаем: 18х60мм

В Окне Вида № 2 (View 2) в любом свободном месте выполните Data Click.

Поверните компас [T] в плоскость Вид Сверху (Top). Протяните курсор мыши в положительном направлении оси X для AccuDraw и в поле X введите 18, и нажмите Enter. Теперь, протяните мышь в положительном направлении оси Y, для AccuDraw. Обратите внимание, что за курсором мыши тянется пунктирная линия, обозначающая, что координата X (18мм) зафиксирована. И теперь в поле Y для AccuDraw введите значение 60мм, и выполните Data Click, для завершения команды Place Block.

Sample_042b

Переместить блок: Move

Теперь воспользуемся командой “переместить” (Move), чтобы перенести прямоугольник в новое положение.

  1. Выбрать команду Selection Tool ([Esc] – [1])
  2. Выбрать прямоугольник. Подведите курсор мыши к контуру прямоугольника и как только он выделится цветом, выполните Data Click, для подтверждения выборки.
  3. Выбрать команду Move: Mstn v8i SS4 - Solid Modeling_28
  4. Подведите курсор мыши к середине дальней короткой грани прямоугольника, и как только возникнет указатель привязки, выполнить Data Click, для указания начальной точки, относительно которой будет выполнено смещение.
  5. Подведите курсор мыши к Блок № 2, середине верхнего ребра, примыкающего к цилиндру. И как только появится указатель привязки, выполнить Data Click, для подтверждения нового положения прямоугольника.Sample_043b
  6. Не отменяя выделение, прямоугольник выбран, продолжаем работу команды Move. Выполните Data Click в свободном месте Окна Вида 2 (View 2), выбрав начальную точку смещения.
  7. Поверните компас AccuDraw в плоскость вид Сверху ([T] – Top).
  8. Протяните курсор мыши в положительном направлении оси Y для AccuDraw, и в поле Y введите 24. Выполните Data Click для подтверждения нового полжения прямоугольника.Sample_044
  9. Отмените выборку, выполнив Data Click в любом свободном месте Окна Вида 2 (View 2).

Выберите команду Cut Solid By Curves.

Параметры этого инструмента:

Mstn v8i SS4 - Solid Modeling_39

Направление Разреза (Cut Direction): В обе стороны (Both)

Режим Разреза (Cut Mode): Насквозь (Through)

Теперь Microstation запрашивает объект, для которого необходимо произвести Разрез. Таких объектов у нас два. Блок № 2 и Блок № 3. Поэтому выберем оба этих объекта. Последовательность выборки не важна.

Подведите курсор мыши к контуру Блока № 2, и как только объект выделится цветом, выполните Data Click для подтверждения выборки.

Теперь удерживайте нажатой кнопку CTRL на клавиатуре, подведите курсор мыши к контуру Блока № 3 (Цилиндр), и как только он выделится цветом, выполните Data Click для добавления второго объекта в выборку.

Отпустите кнопку CTRL.

Теперь Microstation запрашивает, выбрать контур, которым будет производиться разрез. Подведите курсор мыши к линии контура, созданного прямоугольника, и как только прямоугольник выделится, выполните Data Click, для подтверждения выбора контура.

Microstation рисует два вектора, направленные вверх и вниз перпендикулярно плоскости прямоугольника, показывая направления по которым будет производится разрез. Выполните Data Click в любом свободном месте View 2, для подтверждения.

Microstation покзывает “промежуточный результат” разреза. И ожидает подтверждения или отмены.

Sample_45

Подверждаем действие, выполняем Data Click, завершаем построение.

И завершаем работу с инструментом Cut Solid By Curves, активируя Selection Tool ([Esc] – [1]). Или инструмент № 1 на панели задач.

На этом, построение Блока № 3 завершено.

Итоги

В этой заметке вы познакомились с 3Д инструментом Place Cylinder

Так же познакомились с 2Д инструментом Place Block.

Узнали, как AccuDraw используется в процессе моделирования.

Получили первое знакомство с инструменами редактирования 3Д объектов, для твердотельного моделирования.

  • Solid Trim
  • Cut Solid By Curves

В следующей заметке мы завершим построение всей модели.